viernes, 2 de marzo de 2012

Guardia Imperial

''Lo que no pueda aplastar con palabras, lo aplastaré con los tanques de la Guardia Imperial''
Almirante Solar Macharius.

La guardia Imperial es, ante todo, el ejército regular de la humanidad. Integrada por millones de hombres de diferentes mundos, la Guardia Imperial defiende el Imperio de sus muchos enemigos. Poco importa si se trata de  los feroces orkos, los sádicos eldars oscuros, los inescrutables eldar de los mundos astronave, los horrores de los misteriosos tiránidos o las temibles fuerzas del Caos, la Guardia Imperial siempre estará allí, en primera línea, para hacerles retroceder con grandes descargas de fusilería láser, pesados tanques o enormes bombardeos de artillería. 

La Columna vertebral de la Guardia son los comisarios, que se encargan de mantener la disciplina y la moral de los Guardias Imperiales a su cargo. A la mínima sospecha de cobardía, el comisario no se lo pensará dos veces: sacará su arma y ejecutará allí mismo al soldado culpable de dicho crimen. 

La Guardia Imperial es el ejército más numeroso del Imperio. Cuenta con billones de soldados, los cuales son reclutados de varios millares de mundos diferentes, sometidos a un cruel entrenamiento y enviados a luchar y morir por el Emperador. 

Honor y Deber.














LA BATALLA POR ARGOTH V

INFORME DE BATALLA: LA BATALLA POR ARGOTH V


Argoth V es un planeta fronterizo utilizado para investigaciones biológicas y se encuentra bajo la responsabilidad del inquisidor del Ordo Xenos Pius Kaleb. Ahora que el puesto avanzado de Argoth Primus ha sido atacado y su guarnición destruida y consumida por Tiránidos, la última defensa del complejo depende de los Marines Espaciales del Capítulo de los Ángeles Oscuros, los últimos que todavía resisten en las ruinas de la base. Los No Perdonados se preparan para la carga de los invasores alienígenas cuando, de repente, el cielo se ilumina y una forma plateada desciende en picado hacia el puesto, mientras el paso que desemboca en el valle en el que se encuentra el complejo cobra vida con el sonido de los Rhinos acercándose. Los Caballeros Grises han llegado.

Capitán ultramarines vs tiránido.jpg


 La batalla empezó con la iniciativa de los Marines Espaciales. Con un rugido, los bólteres de la escuadra táctica de los Ángeles Oscuros abrieron fuego contra un Tervigón pero sin lograr herirlo, mientras el Vindicator disparaba contra una progenie de termagantes, volando en pedazos a cuatro de ellos. Los exploradores también dispararon su bólter pesado, pero fallaron miserablemente. Aún así, un afortunado disparo de bólter logró herir al Tervigón. Los bólteres pesados de la escuadra de devastadores escupieron muerte contra el Tervigón, pero el fuego se estrelló inofensivamente contra el caparazón del monstruo. Aun así, uno de los proyectiles logró herirlo por tercera vez. Los termagantes se reagruparon rápidamente y se dirigieron contra los marines tácticos mientras el Tervigón se lanzaba pesadamente hacia delante en un intento de vengarse de las presas que tanto daño le habían hecho. Un monstruoso Tirano de Enjambre alado se lanzó a través del campo de batalla aterrizando en medio del patio interior de la base mientras el resto del enjambre se arrojaba hacia delante. Un temible Tiranofex disparó contra el Vindicator con su cañón quebrantador. El vehículo se estremeció por la fuerza de los disparos, pero el blindaje aguantó. Entonces, con un estrépito ensordecedor, una cañonera Stormraven se lanzó a través de las nubes hacia el puesto avanzado y abrió fuego con sus cañones de asalto, hiriendo cuatro veces al segundo Tervigón, al tiempo que los devastadores abrían fuego y herían al Tirano alado. Mientras tanto, dos Rhinos con sendas escuadras de choque de los Caballeros Grises y un Inquisidor del Ordo Malleus dentro, se movieron a toda velocidad a través del campo de batalla en dirección a la base. Una enorme sombra se movió tras unos pedruscos y, tras enarbolar un gran mandoble, se lanzó contra el Tiranofex. El monstruo alienígena trató de defenderse, pero solo pudo rugir de frustración una sola vez antes de que la gran espada del Servoterror Némesis lo partiera en dos de un solo golpe. Al mismo tiempo, los marines tácticos de los Ángeles Oscuros salieron en tromba de su cobertura al grito de ''¡Por el Emperador!'' y se lanzaron a por el Tervigón, disparando sus bólteres a plena potencia. El Tervigón rugió con fuerza y atacó, pero antes de que sus garras lograran golpear a alguno de los marines espaciales, estos lo hirieron con sus cuchillos. Con un amplio balanceo de sus garras, el monstruo alienígena partió en pedazos a dos Ángeles Oscuros. Entonces, el sargento esquivó las enormes guadañas y la boca llena de colmillos del Tiránido y le aplastó la cabeza con un único golpe de su puño de combate. Un tercer Tervigón se lanzó hacia adelante, con un bramido de furia. Los termagantes se escurrieron hábilmente a través de una Aquila caída y se dirigieron hacia los marines espaciales que habían acabado con su progenitor, mientras el Tirano de Enjambre volaba hacia la torre de los devastadores y aterrizaba sobre ella. Entonces, al salir en tromba unos genestealers de Ymgarl de su escondite en un bosquecillo cercano, el destino de los Ángeles Oscuros quedó sellado. En ese momento se oyó un bramido de furia infinita, e hizo aparición una figura que todos los marines espaciales conocían bien: el Señor de la Horda había llegado. Una solitaria espora micética cayó al lado del cadáver del Tervigón muerto a manos de los marines tácticos y soltó un océano de termagantes armados con devoradores. Acto seguido, los Tiránidos procedieron a aniquilar a todos los marines espaciales que encontraron. Los genestealers se abalanzaron sobre los exploradores, masacrándolos hasta el último, el Tervigón que quedaba y sus termagantes asaltaron a los marines tácticos, matando a dos de ellos y muriendo todos los tiránidos menos un sólo termagante, lo que le dejó solo para enfrentarse al sargento con puño de combate, y el Tirano de Enjambre alado aniquiló sin piedad a los devastadores, tras lo cual emitió un rugido de triunfo desde la torre.    FIN DE LA PRIMERA PARTE            ¡¡¡LA PRÓXIMA VENDRÁ MUY PRONTO!!!




martes, 14 de febrero de 2012

Los Caballeros Grises




"¿Por qué debería temer al demonio? No tiene ningún poder sobre mí "
Hermano-Capitán Castavor Drak 

Los Caballeros Grises son un tipo de marines Espaciales, pero la diferencia radica en varios puntos...
-Los reclutas son recogidos por toda la galaxia de entre los mejores humanos.
-Los reclutas tienen que tener afinidad psíquica y un buen entrenamiento con armas de filo y de fuego.
-Reciben un entrenamiento muchísimo más difícil y mortal.
-No están organizados por compañías ni de ninguna otra manera.
-El resultado es una fuerza de marines espaciales con habilidades psíquicas y armados con las mejores armas que el imperio puede ofrecerles.

Los caballeros grises fueron creados con el propósito de detener las amenazas demoníacas allá donde se den a conocer, y por ello, los caballeros mantienen un mundo monasterio y a sus fuerzas repartidas por toda la galaxia. Muy pocas veces se ve el capítulo entero reunido.

En batalla, los caballeros llevan primero a sus escuadras de Choque que en seguida disparan a los enemigos desde posiciones claves a las que han sido teleportadas, para que los exterminadores lleguen con facilidad a los lugares indicados. Los caballeros grises poseen tantas armaduras de exterminador que es más raro que se vean servoarmaduras corrientes. Guerreros con servoarmaduras son Caballeros Grises de las escuadras de choque, interceptoras y expiadoras.

               
Exterminador Caballero Gris   Caballero Gris e               Gran Maestre Caballero
                                                 Inquisidor                       Gris



domingo, 12 de febrero de 2012

Orkos



"¡¡¡¡¡¡... No importa porque todo el mundo zabe que loz rojoz corren maaaaaz!!!!!!"


Cuando el cielo de un planeta se ve todo plateado y metalizado, y encima nota una gran contaminación respecto a la media..., mejor que se cojan las armas y se prepararlas, porque van a ser necesarias. Naves y naves en el cielo se estrellan contra el suelo dejando salir miles y miles pieles verdes que en seguida se ponen a gritar y saquear lo que ven. Estos ataques se llaman....: ¡Waaaaaaaaaaaaaghs! y en seguida se pierden varios planetas en el imperio... Ejemplos claros de estos ataques son el sector Lockie (En concreto el mundo de Rynn) y el mundo de Armaggedon.

Los orkos viven por y para la guerra y por supuesto se fortalecen en  batalla, porque siempre están metidos en sus guerras civiles, y una guerra contra enemigos comunes los hacen tener un líder, un Kaudillo, que luego organizará el Waagh!

La organización de los orkos se basa en la fuerza bruta de cada uno, así, un orko será más débil que un noble, y este, que un Kaudillo. Por encima de todos están los señores de la guerra orkos, que dirigen a todos los demás orkos y forman verdaderas invasiones y masacres, a la vez que arrasan planeta por planeta para afianzar su poder.

En batalla, los orkos se abalanzan en masa ansiosos de poder lanzarse al ataque y conseguir sus preciadísimos piñoz. De todas maneras, los orkos solo funcionan en combate ya que, aunque todos llevan pistolas, se podría decir que las llevan más por el ruido que hacen que por el daño que producen en el enemigo.

En fin... hoy me ziento orko o zea que ya habreiz comprendido que loz orkoz no pronunzian laz s
¡Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh!


       
Guerrero Orko                     Zakeadorez                  Señor de la guerra Orko
                                             Orkoz

miércoles, 8 de febrero de 2012

Los Eldar Oscuros



"¡Estáis condenados, CONDENADOS, os lo aseguro! ¡Esta noche, nos saciaremos con vuestras almas!"
Señor Zuol, líder de los portadores de la desesperación.

Los Eldars oscuros son la única raza en toda la galaxia, aparte de quizás los necrones y los brutales orkos, que se dedican única y exclusivamente a matar y torturar a las víctimas, y, que además sobreviven gracias a esto.

La historia se remonta a la caída de los Eldar, cuando nació Slaanesh, los pocos eldar que sobrevivieron a la caída (entre los que se encontraban los que más tarde se denominarían los Eldar oscuros. Los mundos astronave y mundos de los exiliados sobrevivieron, pero se encontraban que su vida estaba vacía, así que la llenaron mediante la rigurosa vida de las sendas. Pero esto requería mucho esfuerzo, y, los eldar oscuros habían descubierto otra forma de saciarse...: La sangre.

Cuanto más mata un Eldar oscuro más fuerte está, y, por tanto, más poderoso será, a la vez que respetado por los suyos, así mismo, cuanto menos mata, más débil está y menos respetado será entre los suyos, llegando incluso a ser matado por sus congéneres...

Cuando un ejército eldar oscuro ataca algún sitio, atacan en BlitzKriegs de forma que el enemigo lo primero y lo último que ve es su cara, y lo último en oír, su risa. Pero, a pesar de todo esto, lo peor es quedar prisionero, porque te llevarán a sus cárceles y te torturarán entre horribles tormentos...

                


   Eldar oscuro                         Bruja Eldar Oscura           Eldars Oscuros en su guerra civil

miércoles, 1 de febrero de 2012

Space Hulk

JUEGOS DE ESPECIALISTA
-Space Hulk
Space Hulk
BATALLAS DESESPERADAS ENTRE HOMBRES Y ALIENÍGENAS.















La batalla en el pecio espacial está a punto de comenzar... los casquillos y las voces llamando a la guerra... unos bichejos corriendo por el pasillo como locos descabezados...

Personalmente, he jugado y tengo este juego, y os puedo asegurar que tiene unas miniaturas excepcionales de base y es mucho más fácil de aprender a jugar, ya sea con los poderosos y enormes marines espaciales exterminadores o, en su defecto, los bichejos escurridizos tiránidos

Este juego que no es exactamente de Warhammer 40K, es capaz de hacernos imaginar el futuro universo dentro de una nave, con unos superhombres "enlatados" y superpoderosos en disparo, contra una plaga de xenos llamados tiránidos que les superan por lo menos en una proporción de 3:1 y que además son más ágiles y capaces de atravesar las "latas" en combate.

De todas maneras hay que jugar para sentir el juego, los angostos pasillos, las puertas, el "ay mi madre que máquina de matar" o incluso el "comeos esa, cacho......". En todo caso hay una gran emoción y tensión...¡Ah, se me olvidava mencionar a los héroes que hay dentro de esta fabulosa caja, como un bibliotecario para los marines con increíbles poderes psíquicos, o un líder de la progenie para los tiránidos tan grande que le saca una cabeza al marine más alto. Todas las miniaturas tienen una calidad excepcional y el decorado es grandioso...