miércoles, 1 de enero de 2014

Marines Espaciales


LOS MARINES ESPACIALES





"Dadme un centenar de Marines Espaciales, si no es posible, dadme un millar de cualquier otro tipo de guerreros de la galaxia" (Rogal Dorn)

Los marines espaciales superan tácticamente y físicamente a cualquier enemigo del imperio, haciendo prevalecer al imperio después de tanto tiempo a sangre y fuego, aunque los enemigos del imperio son verdaderamente numerosos, los marines espaciales son los que se oponen principalmente a los enemigos.

Hay menos de un marine por planeta, pero son suficientes para proteger al imperio del hombre gracias a la gran movilidad de sus flotas y a la férrea voluntad de estos guerreros, que, bajo la supervisión de los héroes de los capítulos, luchan hasta agotarse y desfallecer.

Antiguamente, los marines espaciales se organizaban en legiones de más de diezmil soldados cada una, y liderados por los primarcas. Estos primarcas eran superhombres mejores en todo que sus soldados y solo superados por el Gran Emperador Inmortal de Terra.

Las legiones se separaron, después de la vergonzosa herejía de Horus, en capítulos liderados por señores del capítulo y se dividieron por todo el imperio para defenderlo de los enemigos que los acosaban y así siguen a día de hoy, luchando con celo justiciero contra los enemigos del imperio.

And they shall not know no fear

Por desgracia me va a ser imposible elegir tácticas contra los marines Espaciales ya que son extremadamente versátiles, pudiendo usar la misma escuadra (escuadra táctica) para eliminar hordas (bólteres+lanzallamas) como tropas de élite (rifles grav+plasma+lanzamisiles por ejemplo) y pueden ser tropas estáticas capaces de mantener un intenso tiroteo a distancia o atacar con Rhinos. Para ir en cápsulas prefiero veteranos de la Guardia. Son tantas las variantes y tantos los tanques que hasta los míticos Land Raiders tienen tres variantes solo de Games Workshop, sin contar con los de Forge World. No creo que nadie pueda encontrar una lista de batalla perfecta contra estos valientes defensores del emperador.

En cambio jugando con Marines Espaciales dependerá de los gustos del jugador, personalmente tengo mucha confianza en los Vindicator y en los veteranos de la guardia en cápsula, así como en los Razorback aunque eso sobre todo mejora mucho con los caballeros Grises. Para estos casos me gusta ser rápido y metódico por lo que  avanzo con los Rhinos rápidamente y confío en que las cápsulas y los exterminadores caerán sin morir y no en el 5º turno. Para ayudar a la línea de tiro que formo con las escuadras tácticas. Solo cambio esta lista si juego contra los Tiránidos.
 Témplarios Negros                                                       Ángeles Oscuros                           Lobos Espaciales                                                                                                                                                
         


                                                             
                             



martes, 31 de diciembre de 2013

Tiránidos


LOS TIRÁNIDOS

Tiranidos.jpg

No podremos sobrevivir a esto. La humanidad no podrá sobrevivir a esto. Si es cierto que su número es incontable, entonces la humanidad está condenada a una extinción rápida y violenta. ¡La Muerte! ¡Por el Dios-Máquina, la Muerte está entre nosotros!
Últimas palabras del Magos Varnak, Tyran Primus.


¿Qué puede ser peor que una horda de monstruosidades biológicas que se lanza hacia ti? ¿peor que saber que la muerte se acerca a tí en la forma de una enorme marea de temibles horrores, dispuesta a aniquilarte, comerte, y utilizarte como materia prima para crear nuevos alienígenas, y no poder hacer nada para evitarlo?     Los Tiránidos encarnan esta terrible amenaza para la galaxia. No se sabe mucho sobre esta raza, más que nada porque casi nunca quedan supervivientes de sus ataques para contarlo. Los Tiránidos no atacan mundos por ninguna razón que pueda preocupar a ninguna otra raza. Simplemente lo hacen para recolectar la biomasa del planeta, es decir, literalmente comerse todo lo que sea remotamente nutritivo y dejar tras de sí una fría bola de roca sin vida. El porqué lo hacen es un misterio. Una invasión Tiránida es como una marabunta. Hordas de alienígenas escurridizos alfombran el suelo dirigidos por terribles Tiranos de Enjambre, y bajo la sombra de inmensos biotanques que desvían el fuego pesado y atraviesan fortificaciones  como si estuvieran hechos de papel o cristal. Es el momento de sacar un arma y prepararse para matar o ser  masacrado.

Ya ha llegado el Gran Devorador.






os 

lunes, 30 de diciembre de 2013

Marines del Caos

Los Marines del Caos



"¡MATA, MUTILA, QUEMA, MATA, MUTILA, QUEMA, MATA, MUTILA, QUEMA...!"
Khârn el Traidor

Los marines del caos son antiguos humanos que han vendido sus almas a los dioses de la Disformidad, y que se dedican exclusivamente a matar y saquear. Estos sirvientes de los dioses oscuros eran marines espaciales leales al emperador 

Existen muchos enemigos de la humanidad que quieren destruirla, pero, de todas estas amenazas el caos es la más peligrosa porque los demonios que acompañan a los marines del caos son totalmente inmortales y, a la vez, son tan reales como cualquier humano.

En batalla, estos astartes hacen misiones blitzkrieg, porque lo que más les interesa es matar lo más posible y saquearlo todo. Sus guerreros son todos diferentes dependiendo del dios del Caos al que sirvan: Khorne, Tzeentch, Nurgle y Slaanesh. Los guerreros de Khorne se denominan Bersékeres de Khorne, y son los más fuertes y brutales de todos. Los de Tzeentch, son los  mil hijos. y son los que dominan la hechicería. Los de Nurgle, que son los más resistentes y repugnantes, son los Marines de plaga, que extienden enfermedades por el universo. Por último, los de Slaanesh, que son los Marines Ruidosos, estos son rapidísimos y dominan y controlan todas las cualidades del ruido.
                                                 
          Berséker de Khorne             Mil Hijo                             Marine de Plaga                                                                                                                                
                                                                                                                                                                              
                                                                                                                                                                              
                                                                                                                                                            


domingo, 29 de diciembre de 2013

Los Eldar

Los Eldars



Los Eldar son una raza raza consumida y a punto de la extinción, son el vestigio de un antiguo imperio que dominaba la galaxia entera... que era capaz de crear planetas de la nada e, incluso, estrellas (claro, que también las hacían morir), con un solo gesto de la mano.

Actualmente, son unos enigmáticos seres que no van a la guerra a no ser que sea totalmente necesario.  Su objetivo es recuperar el antiguo esplendor de la civilización eldar, aunque saben que no pueden ya hacerlo, luchan por ello aún con más rabia que nunca...

Viven en los llamados mundos astronaves, naves tan grandes como planetas que albergan todo lo que antes fue la tecnología eldar, y, de la cual, no queda más que polvo de lo que era antes. Estos mundos astronave deambulan por todo el universo escapando de unas guerras para entrar en otras que interesen más...

Cabe destacar en los eldar, la creación del dios Slanesh, príncipe de los excesos, llamado de este modo, porque se creó a partir de los excesos que cometían los eldar (que era una civilización tan avanzada que no tenían que cultivar ni hacer nada básico)... Cuando nació, un horrible chillido disforme rasgó el universo, matando a millones de eldar inmediatamente, salvándose los mundos astronave y los eldar de los mundos de los exiliados.

Cualquiera que luche contra un ejército eldar se encontrará perdido si piensa que son presa fácil porque son pocos... pues rentan, ya que estos son capaces de causar muchos estragos ellos solos en poco tiempo, y, puedes observar que bajo el mandato de un general inexperto, son el peor ejército, pero, en manos de un general experto, se convertirán en la némesis de cualquiera...

 

Brujo Eldar                                                  Príncipe Yriel de Iyanden           Escorpión Asesino

sábado, 2 de marzo de 2013

Los Tau




"¡Por el bien supremo...!"
Grito de batalla T`au

Los t`au son una raza joven y ambiciosa que acaban de salir de su planeta natal y que han conquistado un gran número de planetas en muy poco tiempo

La mejor forma de suicidarse es hacer una ofensiva a gran escala con cualquier ejército sin tropas de flanqueo o de despliegue rápido contra una fuerza estándar T`au ya que lo más seguro es que se dediquen a reírse en tu cara mientras te destrozan. Probablemente también quedan los vehículos ligeros de transporte contra un general experimentado de estos ejércitos ya que las armaduras crisis pueden destruirlos rápidamente y a gran distancia de las líneas enemigas. Por experiencia personal en las guerras T`au, como Marine Espacial lo mejor son las cápsulas de desembarco y con ellas una fuerza de motos rápidas con algún capellán y rezar a los dioses (o al emperador) porque solo ellos serán capaces de salvarte del turno o dos que vas a sufrir como un campeón contra los guerreros del fuego y las intervenciones de las armaduras Crisis.

Su fuerza básica son los guerreros del fuego (casta del fuego), portadores de los rifles mencionados anteriormente. esos son los que salieron del planeta natal. Pero a medida que se expandían avanzaba la tecnología, pero no solo eso, sino que lo más importante es que se unían a ellos otros tipos de guerreros como los aliados Kroots y Véspid. Estos guerreros no son especialistas más que en el combate cuerpo a cuerpo pese a que lleven algún equipo de disparo. Lo que hacen no es más que compensar la falta de los T`au en combate.

Una parte muy importante en los T`au son los Etéreos, líderes espirituales que también los lideran en batalla de vez en cuando.

La maquinaria de guerra T`au es realmente temible porque los tanques gravitatorios son, aparte de rápidos bastante resistentes y mortalmente útiles. Los mantarrallas, vehículos básicos de transporte pueden dotar de una movilidad harta infalible y pueden llevar muerte y destrucción (sinónimo de guerreros del fuego) allí por donde pasan.

Obvia decir que todo depende del ejército T`au al que te enfrentes y del ejército del que dispongas, pero mantener un par de unidades fuertes de disparo (petatankez, devastadores o aniquiladores del Caos) con algún tipo de lanzamisiles para parar cualquier flanqueo con mantarrallas y acordarse de las cápsulas (o esporas o en el caso de que no quede otra, teleportadores) y las motos que pueden ayudar tanto en ataque (como es lo normal) como en defensa (contra un contrincante temerario).


viernes, 2 de marzo de 2012

Guardia Imperial

''Lo que no pueda aplastar con palabras, lo aplastaré con los tanques de la Guardia Imperial''
Almirante Solar Macharius.

La guardia Imperial es, ante todo, el ejército regular de la humanidad. Integrada por millones de hombres de diferentes mundos, la Guardia Imperial defiende el Imperio de sus muchos enemigos. Poco importa si se trata de  los feroces orkos, los sádicos eldars oscuros, los inescrutables eldar de los mundos astronave, los horrores de los misteriosos tiránidos o las temibles fuerzas del Caos, la Guardia Imperial siempre estará allí, en primera línea, para hacerles retroceder con grandes descargas de fusilería láser, pesados tanques o enormes bombardeos de artillería. 

La Columna vertebral de la Guardia son los comisarios, que se encargan de mantener la disciplina y la moral de los Guardias Imperiales a su cargo. A la mínima sospecha de cobardía, el comisario no se lo pensará dos veces: sacará su arma y ejecutará allí mismo al soldado culpable de dicho crimen. 

La Guardia Imperial es el ejército más numeroso del Imperio. Cuenta con billones de soldados, los cuales son reclutados de varios millares de mundos diferentes, sometidos a un cruel entrenamiento y enviados a luchar y morir por el Emperador. 

Honor y Deber.














LA BATALLA POR ARGOTH V

INFORME DE BATALLA: LA BATALLA POR ARGOTH V


Argoth V es un planeta fronterizo utilizado para investigaciones biológicas y se encuentra bajo la responsabilidad del inquisidor del Ordo Xenos Pius Kaleb. Ahora que el puesto avanzado de Argoth Primus ha sido atacado y su guarnición destruida y consumida por Tiránidos, la última defensa del complejo depende de los Marines Espaciales del Capítulo de los Ángeles Oscuros, los últimos que todavía resisten en las ruinas de la base. Los No Perdonados se preparan para la carga de los invasores alienígenas cuando, de repente, el cielo se ilumina y una forma plateada desciende en picado hacia el puesto, mientras el paso que desemboca en el valle en el que se encuentra el complejo cobra vida con el sonido de los Rhinos acercándose. Los Caballeros Grises han llegado.

Capitán ultramarines vs tiránido.jpg


 La batalla empezó con la iniciativa de los Marines Espaciales. Con un rugido, los bólteres de la escuadra táctica de los Ángeles Oscuros abrieron fuego contra un Tervigón pero sin lograr herirlo, mientras el Vindicator disparaba contra una progenie de termagantes, volando en pedazos a cuatro de ellos. Los exploradores también dispararon su bólter pesado, pero fallaron miserablemente. Aún así, un afortunado disparo de bólter logró herir al Tervigón. Los bólteres pesados de la escuadra de devastadores escupieron muerte contra el Tervigón, pero el fuego se estrelló inofensivamente contra el caparazón del monstruo. Aun así, uno de los proyectiles logró herirlo por tercera vez. Los termagantes se reagruparon rápidamente y se dirigieron contra los marines tácticos mientras el Tervigón se lanzaba pesadamente hacia delante en un intento de vengarse de las presas que tanto daño le habían hecho. Un monstruoso Tirano de Enjambre alado se lanzó a través del campo de batalla aterrizando en medio del patio interior de la base mientras el resto del enjambre se arrojaba hacia delante. Un temible Tiranofex disparó contra el Vindicator con su cañón quebrantador. El vehículo se estremeció por la fuerza de los disparos, pero el blindaje aguantó. Entonces, con un estrépito ensordecedor, una cañonera Stormraven se lanzó a través de las nubes hacia el puesto avanzado y abrió fuego con sus cañones de asalto, hiriendo cuatro veces al segundo Tervigón, al tiempo que los devastadores abrían fuego y herían al Tirano alado. Mientras tanto, dos Rhinos con sendas escuadras de choque de los Caballeros Grises y un Inquisidor del Ordo Malleus dentro, se movieron a toda velocidad a través del campo de batalla en dirección a la base. Una enorme sombra se movió tras unos pedruscos y, tras enarbolar un gran mandoble, se lanzó contra el Tiranofex. El monstruo alienígena trató de defenderse, pero solo pudo rugir de frustración una sola vez antes de que la gran espada del Servoterror Némesis lo partiera en dos de un solo golpe. Al mismo tiempo, los marines tácticos de los Ángeles Oscuros salieron en tromba de su cobertura al grito de ''¡Por el Emperador!'' y se lanzaron a por el Tervigón, disparando sus bólteres a plena potencia. El Tervigón rugió con fuerza y atacó, pero antes de que sus garras lograran golpear a alguno de los marines espaciales, estos lo hirieron con sus cuchillos. Con un amplio balanceo de sus garras, el monstruo alienígena partió en pedazos a dos Ángeles Oscuros. Entonces, el sargento esquivó las enormes guadañas y la boca llena de colmillos del Tiránido y le aplastó la cabeza con un único golpe de su puño de combate. Un tercer Tervigón se lanzó hacia adelante, con un bramido de furia. Los termagantes se escurrieron hábilmente a través de una Aquila caída y se dirigieron hacia los marines espaciales que habían acabado con su progenitor, mientras el Tirano de Enjambre volaba hacia la torre de los devastadores y aterrizaba sobre ella. Entonces, al salir en tromba unos genestealers de Ymgarl de su escondite en un bosquecillo cercano, el destino de los Ángeles Oscuros quedó sellado. En ese momento se oyó un bramido de furia infinita, e hizo aparición una figura que todos los marines espaciales conocían bien: el Señor de la Horda había llegado. Una solitaria espora micética cayó al lado del cadáver del Tervigón muerto a manos de los marines tácticos y soltó un océano de termagantes armados con devoradores. Acto seguido, los Tiránidos procedieron a aniquilar a todos los marines espaciales que encontraron. Los genestealers se abalanzaron sobre los exploradores, masacrándolos hasta el último, el Tervigón que quedaba y sus termagantes asaltaron a los marines tácticos, matando a dos de ellos y muriendo todos los tiránidos menos un sólo termagante, lo que le dejó solo para enfrentarse al sargento con puño de combate, y el Tirano de Enjambre alado aniquiló sin piedad a los devastadores, tras lo cual emitió un rugido de triunfo desde la torre.    FIN DE LA PRIMERA PARTE            ¡¡¡LA PRÓXIMA VENDRÁ MUY PRONTO!!!